Post by UT2003 on May 29, 2023 9:18:59 GMT
Cheats:
Drücken Sie [Alt] + [Strg] + [^], um die Konsole zu öffnen. Geben Sie einen der folgenden Cheats ein, und bestätigen Sie mit [Enter].
Haupt-Cheats:
COM_ALLOWCONSOLE 1 Konsole läßt sich mit auch mit [^] öffnen
GOD unverwundbar
NOTARGET unsichtbar gegenüber den meisten Gegnern
NOCLIP durch Wände schweben
GIVE ALL alle Waffen, Munition; Lebensenergie und Rüstung
GIVE HEALTH Lebensenergie auf 100
GIVE ARMOR Rüstung auf 125
SPAWN xyz Objekt xyz erschaffen (s.u.)
MAP xyz in Level xyz springen (s.u.)
Einstellungen:
PM_JUMPHEIGHT x Sprunghöhe auf x (normal: 48) setzen
PM_RUNSPEED x Laufgeschwindigkeit auf x (normal: 220) setzen
PM_STAMINA x Ausdauer auf x (normal: 24) setzen
PM_AIR x Luftvorrat auf x (normal: 1800) setzen
TIMESCALE x Spielgeschwindigkeit auf x (normal: 1) setzen
G_KICKBACK 0 Treffer werfen nicht zurück
G_KICKTIME 0 Treffer verändern Blickwinkel nicht
TOGGLE PM_THIRDPERSON Ich-Perspektive aus/ein
R_GAMMA x Gamma-Wert einstellen (x = 0-3)
R_BRIGHTNESS x Helligkeit einstellen (x = 0-3)
G_SHOWPLAYERSHADOW 0 Schatten des Spieler nicht zeigen
COM_SHOWFPS 1 Frame-Rate anzeigen
BENCHMARK Benchmark berechnen
GFXINFO Graphikkarten-Anzeige
BIND x xyz Cheat xyz auf Taste x legen
QUIT Spiel beenden
Waffen erschaffen:
GIVE ALL alle Waffen mit Munition
GIVE WEAPONS alle Waffen (ohne Munition)
GIVE_WEAPON_FLASHLIGHT Taschenlampe
GIVE WEAPON_CHAINSAW Kettensäge
GIVE WEPON_PISTOL Pistole
GIVE WEAPON_SHOTGUN Schrotflinte
GIVE WEAPON_MACHINEGUN Maschinengewehr
GIVE WEAPON_CHAINGUN Chaingun
GIVE WEAPON_PLASMAGUN Plasma-Gewehr
GIVE WEAPON_HANDGRENADE Handgranate
GIVE WEAPON_ROCKETLAUNCER Raketenwerfer
GIVE WEAPON_BFG BFG
GIVE WEAPON_SOULCUBE Soul Cube
Power-ups erschaffen:
SPAWN POWERUP_MEGAHEALTH Mega-Gesundheit
SPAWN POWERUP_INVISIBILITY Unsichtbarkeit
SPAWN POWERUP_ADRENALINE Adrenalin
Video-Disks erschaffen:
GIVE VIDEO EPD EPD Video
GIVE VIDEO HYDROCON Hydrocon Video
GIVE VIDEO MFS MFS Video
GIVE VIDEO VFG BFG Video
GIVE VIDEO CHAINGUN Chaingun Video
GIVE VIDEO DEMON_MUSEUM Specimen Stasbib Museum
GIVE VIDEO IAN_REPORT Teleportation Experiments
GIVE VIDEO IPN_NEWS IPV News
GIVE VIDEO PLASMAGUN Plasmagun Video
GIVE VIDEO RECYCLING Recycling Video
GIVE VIDEO SOULCUBE Soulcube Video
GIVE VIDEO TABLETS Tablets
PDA-Daten erschaffen:
GIVE PDA ADMIN_BANKS
GIVE PDA ADMIN_DORWEILER
GIVE PDA ADMIN_MOSES
GIVE PDA ADMIN_SIMONS
GIVE PDA ALPHALABS1_BERGER
GIVE PDA ALPHALABS1_KRIETMAN
GIVE PDA ALPHALABS1_LIPSITZ
GIVE PDA ALPHALABS1_SMITH
GIVE PDA ALPHALABS2_CHIN
GIVE PDA ALPHALABS2_CONNORS
GIVE PDA ALPHALABS3_ABRAMS
GIVE PDA ALPHALABS3_LAMIA
GIVE PDA ALPHALABS3_NELSON
GIVE PDA ALPHALABS3_POOTA
GIVE PDA ALPHALABS4_KACZYNSKI
GIVE PDA CAVERNS1_CODY
GIVE PDA COMM1_BLAKE
GIVE PDA COMM1_FINCH
GIVE PDA COMM1_WOLFE
GIVE PDA COMMOUTSIDE_HOLIDAY
GIVE PDA COMMOUTSIDE_RIDGE
GIVE PDA CPU_BATES
GIVE PDA CPU_HASKELL
GIVE PDA CPUBOSS_TOOLOOSE
GIVE PDA DELTA1_MORA
GIVE PDA DELTA1_PRICE
GIVE PDA DELTA2A_CINDERS
GIVE PDA DELTA2A_RALEIGH
GIVE PDA DELTA2A_WILSON
GIVE PDA DELTA2B_BULLMAN
GIVE PDA DELTA2B_ERIKSON
GIVE PDA DELTA2B_MCNEIL
GIVE PDA DELTA2B_STEMMONS
GIVE PDA DELTA3_CERANO
GIVE PDA DELTA3_LEE
GIVE PDA DELTA3_SHULTZ
GIVE PDA DELTA4_GILBERT
GIVE PDA DELTA5_JACKSON
GIVE PDA DELTA5_SWANN
GIVE PDA ENPRO_CHASAR
GIVE PDA ENPRO_HAMMER
GIVE PDA ENPRO_RAAD
GIVE PDA HELL_GARLICK
GIVE PDA HELL_HEBERT
GIVE PDA HELLHOLE_ID
GIVE PDA MARSCITY2_CASEON
GIVE PDA MARSCITY2_DUNCAN
GIVE PDA MARSCITY2_STANTON
GIVE PDA MARSCITY2_TYSON
GIVE PDA MC1_BERNECHE
GIVE PDA MCUNDERGROUND_BASTON
GIVE PDA MCUNDERGROUND_DELAHUE
GIVE PDA MCUNDERGROUND_RYAN
GIVE PDA MCUNDERGROUND_YOUNG
GIVE PDA MONORAIL_CULLEN
GIVE PDA MONORAIL_HARDING
GIVE PDA MONORAIL_HOLLIES
GIVE PDA MONORAIL_ROSS
GIVE PDA RECYCLING1_GARZA
GIVE PDA RECYCLING1_SADOWAYJ
GIVE PDA RECYCLING2_JOHNSON
GIVE PDA RECYCLING2_MOEN
GIVE PDA SITE3_DAVIS
GIVE PDA SITE3_ROGERS
Einrichtungsgegenstände erschaffen:
SPAWN MOVEABLE_BLAPTOP Laptop
SPAWN MOVEABLE_BURGER Burger
SPAWN MOVEABLE_BURGERBOXOPEN Burger-Box, geöffnet
SPAWN MOVEABLE_BURGERBOXCLOSE Burger-Box, geschlossen
SPAWN MOVEABLE_BURNINGBARREL Faß mit explosivem Inhalt - "Caution"
SPAWN MOVEABLE_BURNINGTANK Sauerstoff-Flasche
SPAWN MOVEABLE_CANNISTER Kanister
SPAWN MOVEABLE_CARTONBOX1 Karton (auch 2-8 statt 1)
SPAWN MOVEABLE_COKECAN Cola-Dose
SPAWN MOVEABLE_CHAIR1 Stuhl
SPAWN MOVEABLE_CHAIR2 Stuhl
SPAWN MOVEABLE_CHAIR5 Stuhl
SPAWN MOVEABLE_COMPUTER Computer
SPAWN MOVEABLE_EXPLODINGBARREL Faß mit explosivem Inhalt - "Danger"
SPAWN MOVEABLE_EXPLODINGTANK Sauerstoff-Flasche
SPAWN MOVEABLE_GIZMO1 Computerkram
SPAWN MOVEABLE_GIZMO2 Computerkram
SPAWN MOVEABLE_GIZMO3 Computerkram
SPAWN MOVEABLE_KTABLE Tisch
SPAWN MOVEABLE_MONITOR Monitor
SPAWN MOVEABLE_PAPERWAD Papierkrümel
SPAWN MOVEABLE_WRENCH Schraubenschlüssel
Menschen erschaffen:
SPAWN CHAR_BETRUGER Betruger
SPAWN CHAR_CAMPBELL Campbell
SPAWN CHAR_CAMPBELL_BFG Campbell mit BFG
SPAWN CHAR_CAMPBELL_BFGCASE Campbell mit BFG-Koffer
SPAWN CHAR_SWANN Swann
SPAWN CHAR_HAZMAT Wissenschaftler im Schutzanzug
SPAWN CHAR_SECURITY_GOGGLES_PISTOL Wache mit Pistole
SPAWN MARSCITY_MARINE_HELMET_P90_WALKING bewaffnete Wache
SPAWN CHAR_SENTRY Sentry Bot
Monster erschaffen:
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_BERNIE Zombie in Feuer
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_BONEY nackter Zombie
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_COMMANDO Commando Zombie
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_COMMANDO_CGUN Chaingun Commando Zombie
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_FAT fetter Zombie
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_FAT2 fetter Zombie 2
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_FAT_WRENCH fetter Zombie mit Schraubenschlüssel
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_LABCOAT Zombie in Laborkleidung
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_JUMPSUIT Zombie in Fallschirmkleidung
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_JUMPSUIT_EATING essender Zombie
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_MAINT Zombie
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_MAINT2 Zombie 2
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_MAINT_BALD kahler Zombie mit gelber Jacke
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_MAINT_NOJAW Zombie ohne Gebiß
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_MAINT_FLASHLIGHT Zombie mit Taschenlampe
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_MAINT_SKINNY kahlköpfiger Zombie
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_MAINT_WRENCH Zombie mit Schraubenschlüssel
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_PIPE Zombie mit Roher
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_SAWYER Zombie mit Kettensäge
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_SKINNY kahlköpfiger Zombie
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_SUIT_BLOODYMOUTH Zombie mit blutigem Maul
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_SUIT_NECKSTUMP Zombie ohne Kopf
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_SUIT_SKINNY kahlköpfiger Zombie
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_TSHIRT_BALD Zombie im T-shirt
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_TSHIRT_BLOWN Zombie im braunen T-shirt
SPAWN MONSTER_ZSEC_MACHINEGUN Z-sec-Zombie mit SMG
SPAWN MONSTER_ZSEC_PISTOL Z-sec-Zombie mit pistol
SPAWN MONSTER_ZSEC_SHIELD Z-sec-Zombie mit Schild
SPAWN MONSTER_ZSEC_SHOTGUN Z-sec-Zombie mit Schrotflinte
SPAWN MONSTER_DEMON_ARCHVILE Arch-Vile demon
SPAWN MONSTER_DEMON_CHERUB Cherub
SPAWN MONSTER_DEMON_HELLKNIGHT Hellknight Demon
SPAWN MONSTER_DEMON_IMP Imp
SPAWN MONSTER_DEMON_IMP_CRAWLER kriechender Imp
SPAWN MONSTER_DEMON_IMP_CRAWL_ARMDOOR Imp hinter der Tür
SPAWN MONSTER_DEMON_MAGGOT Maggot Demon
SPAWN MONSTER_DEMON_MANCUBUS Mancubus demon
SPAWN MONSTER_DEMON_PINKY Pinky Demon (Cyber Dog)
SPAWN MONSTER_DEMON_REVENANT Revenant
SPAWN MONSTER_DEMON_TICK Tick
SPAWN MONSTER_DEMON_TRITE Trite Demon
SPAWN MONSTER_DEMON_WRAITH Wraith
SPAWN MONSTER_FLYING_CACODEMON Cacodemon Demon
SPAWN MONSTER_FLYING_LOSTSOUL Lost Soul
SPAWN MONSTER_BOSS_CYBERDEMON Cyberdemon
SPAWN MONSTER_BOSS_GUARDIAN Guardian
SPAWN MONSTER_BOSS_GUARDIAN_SEEKER Guardian's Seeker
SPAWN MONSTER_BOSS_MALEDICT_CINEMATIC Maledict
SPAWN MONSTER_BOSS_SABAOTH Sabaoth
SPAWN MONSTER_BOSS_VAGARY Vagary
Körperteile erschaffen:
SPAWN ENV_GIBS_LEFTARM linker Arm
SPAWN ENV_GIBS_LEFTLEG linkes Bein
SPAWN ENV_GIBS_RIGHTARM rechter Arm
SPAWN ENV_GIBS_RIGHTLEG rechtes Bein
SPAWN ENV_GIBS_SPINE Rückgrat
SPAWN ENV_GIBS_TORSO Rumpf
Level-Namen für MAP:
Einzelspiel-Levels:
GAME\MARS_CITY1 Mars City 1
GAME\MC_UNDERGROUND Mars City Underground
GAME\MARS_CITY2 Mars City 2
GAME\ADMIN Administration
GAME\ALPHALABS1 Alpha Labs Sector 1
GAME\ALPHALABS2 Alpha Labs Sector 2
GAME\ALPHALABS3 Alpha Labs Sector 3
GAME\ALPHALABS4 Alpha Labs Sector 4
GAME\ENPRO EnPro Plant
GAME\COMM1 Communications Transfer
GAME\COMMOUTSIDE Communications
GAME\RECYCLING1 Monorail Skybridge
GAME\RECYCLING2 Recycling Sector 2
GAME\MONORAIL Monorail
GAME\DELTA1 Delta Labs Level 1
GAME\DELTA2A Delta Labs Level 2a
GAME\DELTA2B Delta Labs Level 2b
GAME\DELTA3 Delta Labs Level 3
GAME\DELTA4 Delta Labs Level 4
GAME\HELL1 Hell
GAME\DELTA5 Delta Complex
GAME\CPU Central Processing - Processing Distribution Center
GAME\CPUBOSS Central Processing - Primary Server Bank
GAME\SITE3 Site 3
GAME\CAVERNS1 Caverns Area 1
GAME\CAVERNS2 Caverns Area 2
GAME\HELLHOLE Primary Excavation
Deathmatch-Levels:
GAME\MP\D3DM1 Tomico Reactor
GAME\MP\D3DM2 Delta Lab
GAME\MP\D3DM3 Frag Chamber
GAME\MP\D3DM4 The Edge 2
GAME\MP\D3DM5 Lights Out
Test-Karten:
GAME\PDAS PDA-Raum
TESTMAPS\TEST_LOTSAIMPS Lotsaimps
TESTMAPS\TEST_BOX Box
TESTMAPS\TEST_BOXSTACK Boxstack
Die Levelnamen rufen Sie zusammen mit dem MAP-Befehl auf, z.B. MAP GAME\MARS_CITY1.
Die Demo enthält die ersten drei Levels.
Schloß-Kombinationen:
Schloß Code
001: 396
003: 483
009: 752
013: 586
017: 347
023: 531
038: 409
039: 102
047: 123
048: 123
049: 123
054: 246
054b: 142
063: 972
064: 651
078: 364
079: 364
103: 259
104: 579
112: 538
114: 715
116: 972
116b: 624
117: 624
213: 371
215: 298
317: 841
386: 836
387: 836
452: 571
666: 372
669: 468
martianbuddy.com-Spinde: 0508
Waffenlager 1+2: 734
Stufe Nightmare freischalten:
Öffnen Sie die Datei base\DoomConfig.cfg mit einem Texteditor. Suchen Sie die Zeile
seta g_nightmare "0"
Ersetzen Sie die 0 durch 1 und speichern Sie ab. Beim nächsten Spielstart ist die Schwierigkeitsstufe Nightmare zugänglich.
Konsole leichter erreichbar:
Starten Sie das Spiel mit dem Parameter com_allowconsole 1, um die Konsole künftig mit [^] statt wie bisher mit [Alt] + [Strg] + [^] zu öffnen. Allerdings müssen Sie nach dem Spielstart die Konsole mit [Esc] schließen, da sie automatisch geöffnet wird.
Drücken Sie [Alt] + [Strg] + [^], um die Konsole zu öffnen. Geben Sie einen der folgenden Cheats ein, und bestätigen Sie mit [Enter].
Haupt-Cheats:
COM_ALLOWCONSOLE 1 Konsole läßt sich mit auch mit [^] öffnen
GOD unverwundbar
NOTARGET unsichtbar gegenüber den meisten Gegnern
NOCLIP durch Wände schweben
GIVE ALL alle Waffen, Munition; Lebensenergie und Rüstung
GIVE HEALTH Lebensenergie auf 100
GIVE ARMOR Rüstung auf 125
SPAWN xyz Objekt xyz erschaffen (s.u.)
MAP xyz in Level xyz springen (s.u.)
Einstellungen:
PM_JUMPHEIGHT x Sprunghöhe auf x (normal: 48) setzen
PM_RUNSPEED x Laufgeschwindigkeit auf x (normal: 220) setzen
PM_STAMINA x Ausdauer auf x (normal: 24) setzen
PM_AIR x Luftvorrat auf x (normal: 1800) setzen
TIMESCALE x Spielgeschwindigkeit auf x (normal: 1) setzen
G_KICKBACK 0 Treffer werfen nicht zurück
G_KICKTIME 0 Treffer verändern Blickwinkel nicht
TOGGLE PM_THIRDPERSON Ich-Perspektive aus/ein
R_GAMMA x Gamma-Wert einstellen (x = 0-3)
R_BRIGHTNESS x Helligkeit einstellen (x = 0-3)
G_SHOWPLAYERSHADOW 0 Schatten des Spieler nicht zeigen
COM_SHOWFPS 1 Frame-Rate anzeigen
BENCHMARK Benchmark berechnen
GFXINFO Graphikkarten-Anzeige
BIND x xyz Cheat xyz auf Taste x legen
QUIT Spiel beenden
Waffen erschaffen:
GIVE ALL alle Waffen mit Munition
GIVE WEAPONS alle Waffen (ohne Munition)
GIVE_WEAPON_FLASHLIGHT Taschenlampe
GIVE WEAPON_CHAINSAW Kettensäge
GIVE WEPON_PISTOL Pistole
GIVE WEAPON_SHOTGUN Schrotflinte
GIVE WEAPON_MACHINEGUN Maschinengewehr
GIVE WEAPON_CHAINGUN Chaingun
GIVE WEAPON_PLASMAGUN Plasma-Gewehr
GIVE WEAPON_HANDGRENADE Handgranate
GIVE WEAPON_ROCKETLAUNCER Raketenwerfer
GIVE WEAPON_BFG BFG
GIVE WEAPON_SOULCUBE Soul Cube
Power-ups erschaffen:
SPAWN POWERUP_MEGAHEALTH Mega-Gesundheit
SPAWN POWERUP_INVISIBILITY Unsichtbarkeit
SPAWN POWERUP_ADRENALINE Adrenalin
Video-Disks erschaffen:
GIVE VIDEO EPD EPD Video
GIVE VIDEO HYDROCON Hydrocon Video
GIVE VIDEO MFS MFS Video
GIVE VIDEO VFG BFG Video
GIVE VIDEO CHAINGUN Chaingun Video
GIVE VIDEO DEMON_MUSEUM Specimen Stasbib Museum
GIVE VIDEO IAN_REPORT Teleportation Experiments
GIVE VIDEO IPN_NEWS IPV News
GIVE VIDEO PLASMAGUN Plasmagun Video
GIVE VIDEO RECYCLING Recycling Video
GIVE VIDEO SOULCUBE Soulcube Video
GIVE VIDEO TABLETS Tablets
PDA-Daten erschaffen:
GIVE PDA ADMIN_BANKS
GIVE PDA ADMIN_DORWEILER
GIVE PDA ADMIN_MOSES
GIVE PDA ADMIN_SIMONS
GIVE PDA ALPHALABS1_BERGER
GIVE PDA ALPHALABS1_KRIETMAN
GIVE PDA ALPHALABS1_LIPSITZ
GIVE PDA ALPHALABS1_SMITH
GIVE PDA ALPHALABS2_CHIN
GIVE PDA ALPHALABS2_CONNORS
GIVE PDA ALPHALABS3_ABRAMS
GIVE PDA ALPHALABS3_LAMIA
GIVE PDA ALPHALABS3_NELSON
GIVE PDA ALPHALABS3_POOTA
GIVE PDA ALPHALABS4_KACZYNSKI
GIVE PDA CAVERNS1_CODY
GIVE PDA COMM1_BLAKE
GIVE PDA COMM1_FINCH
GIVE PDA COMM1_WOLFE
GIVE PDA COMMOUTSIDE_HOLIDAY
GIVE PDA COMMOUTSIDE_RIDGE
GIVE PDA CPU_BATES
GIVE PDA CPU_HASKELL
GIVE PDA CPUBOSS_TOOLOOSE
GIVE PDA DELTA1_MORA
GIVE PDA DELTA1_PRICE
GIVE PDA DELTA2A_CINDERS
GIVE PDA DELTA2A_RALEIGH
GIVE PDA DELTA2A_WILSON
GIVE PDA DELTA2B_BULLMAN
GIVE PDA DELTA2B_ERIKSON
GIVE PDA DELTA2B_MCNEIL
GIVE PDA DELTA2B_STEMMONS
GIVE PDA DELTA3_CERANO
GIVE PDA DELTA3_LEE
GIVE PDA DELTA3_SHULTZ
GIVE PDA DELTA4_GILBERT
GIVE PDA DELTA5_JACKSON
GIVE PDA DELTA5_SWANN
GIVE PDA ENPRO_CHASAR
GIVE PDA ENPRO_HAMMER
GIVE PDA ENPRO_RAAD
GIVE PDA HELL_GARLICK
GIVE PDA HELL_HEBERT
GIVE PDA HELLHOLE_ID
GIVE PDA MARSCITY2_CASEON
GIVE PDA MARSCITY2_DUNCAN
GIVE PDA MARSCITY2_STANTON
GIVE PDA MARSCITY2_TYSON
GIVE PDA MC1_BERNECHE
GIVE PDA MCUNDERGROUND_BASTON
GIVE PDA MCUNDERGROUND_DELAHUE
GIVE PDA MCUNDERGROUND_RYAN
GIVE PDA MCUNDERGROUND_YOUNG
GIVE PDA MONORAIL_CULLEN
GIVE PDA MONORAIL_HARDING
GIVE PDA MONORAIL_HOLLIES
GIVE PDA MONORAIL_ROSS
GIVE PDA RECYCLING1_GARZA
GIVE PDA RECYCLING1_SADOWAYJ
GIVE PDA RECYCLING2_JOHNSON
GIVE PDA RECYCLING2_MOEN
GIVE PDA SITE3_DAVIS
GIVE PDA SITE3_ROGERS
Einrichtungsgegenstände erschaffen:
SPAWN MOVEABLE_BLAPTOP Laptop
SPAWN MOVEABLE_BURGER Burger
SPAWN MOVEABLE_BURGERBOXOPEN Burger-Box, geöffnet
SPAWN MOVEABLE_BURGERBOXCLOSE Burger-Box, geschlossen
SPAWN MOVEABLE_BURNINGBARREL Faß mit explosivem Inhalt - "Caution"
SPAWN MOVEABLE_BURNINGTANK Sauerstoff-Flasche
SPAWN MOVEABLE_CANNISTER Kanister
SPAWN MOVEABLE_CARTONBOX1 Karton (auch 2-8 statt 1)
SPAWN MOVEABLE_COKECAN Cola-Dose
SPAWN MOVEABLE_CHAIR1 Stuhl
SPAWN MOVEABLE_CHAIR2 Stuhl
SPAWN MOVEABLE_CHAIR5 Stuhl
SPAWN MOVEABLE_COMPUTER Computer
SPAWN MOVEABLE_EXPLODINGBARREL Faß mit explosivem Inhalt - "Danger"
SPAWN MOVEABLE_EXPLODINGTANK Sauerstoff-Flasche
SPAWN MOVEABLE_GIZMO1 Computerkram
SPAWN MOVEABLE_GIZMO2 Computerkram
SPAWN MOVEABLE_GIZMO3 Computerkram
SPAWN MOVEABLE_KTABLE Tisch
SPAWN MOVEABLE_MONITOR Monitor
SPAWN MOVEABLE_PAPERWAD Papierkrümel
SPAWN MOVEABLE_WRENCH Schraubenschlüssel
Menschen erschaffen:
SPAWN CHAR_BETRUGER Betruger
SPAWN CHAR_CAMPBELL Campbell
SPAWN CHAR_CAMPBELL_BFG Campbell mit BFG
SPAWN CHAR_CAMPBELL_BFGCASE Campbell mit BFG-Koffer
SPAWN CHAR_SWANN Swann
SPAWN CHAR_HAZMAT Wissenschaftler im Schutzanzug
SPAWN CHAR_SECURITY_GOGGLES_PISTOL Wache mit Pistole
SPAWN MARSCITY_MARINE_HELMET_P90_WALKING bewaffnete Wache
SPAWN CHAR_SENTRY Sentry Bot
Monster erschaffen:
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_BERNIE Zombie in Feuer
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_BONEY nackter Zombie
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_COMMANDO Commando Zombie
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_COMMANDO_CGUN Chaingun Commando Zombie
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_FAT fetter Zombie
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_FAT2 fetter Zombie 2
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_FAT_WRENCH fetter Zombie mit Schraubenschlüssel
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_LABCOAT Zombie in Laborkleidung
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_JUMPSUIT Zombie in Fallschirmkleidung
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_JUMPSUIT_EATING essender Zombie
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_MAINT Zombie
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_MAINT2 Zombie 2
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_MAINT_BALD kahler Zombie mit gelber Jacke
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_MAINT_NOJAW Zombie ohne Gebiß
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_MAINT_FLASHLIGHT Zombie mit Taschenlampe
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_MAINT_SKINNY kahlköpfiger Zombie
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_MAINT_WRENCH Zombie mit Schraubenschlüssel
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_PIPE Zombie mit Roher
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_SAWYER Zombie mit Kettensäge
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_SKINNY kahlköpfiger Zombie
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_SUIT_BLOODYMOUTH Zombie mit blutigem Maul
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_SUIT_NECKSTUMP Zombie ohne Kopf
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_SUIT_SKINNY kahlköpfiger Zombie
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_TSHIRT_BALD Zombie im T-shirt
SPAWN MONSTER_ZOMBIE_TSHIRT_BLOWN Zombie im braunen T-shirt
SPAWN MONSTER_ZSEC_MACHINEGUN Z-sec-Zombie mit SMG
SPAWN MONSTER_ZSEC_PISTOL Z-sec-Zombie mit pistol
SPAWN MONSTER_ZSEC_SHIELD Z-sec-Zombie mit Schild
SPAWN MONSTER_ZSEC_SHOTGUN Z-sec-Zombie mit Schrotflinte
SPAWN MONSTER_DEMON_ARCHVILE Arch-Vile demon
SPAWN MONSTER_DEMON_CHERUB Cherub
SPAWN MONSTER_DEMON_HELLKNIGHT Hellknight Demon
SPAWN MONSTER_DEMON_IMP Imp
SPAWN MONSTER_DEMON_IMP_CRAWLER kriechender Imp
SPAWN MONSTER_DEMON_IMP_CRAWL_ARMDOOR Imp hinter der Tür
SPAWN MONSTER_DEMON_MAGGOT Maggot Demon
SPAWN MONSTER_DEMON_MANCUBUS Mancubus demon
SPAWN MONSTER_DEMON_PINKY Pinky Demon (Cyber Dog)
SPAWN MONSTER_DEMON_REVENANT Revenant
SPAWN MONSTER_DEMON_TICK Tick
SPAWN MONSTER_DEMON_TRITE Trite Demon
SPAWN MONSTER_DEMON_WRAITH Wraith
SPAWN MONSTER_FLYING_CACODEMON Cacodemon Demon
SPAWN MONSTER_FLYING_LOSTSOUL Lost Soul
SPAWN MONSTER_BOSS_CYBERDEMON Cyberdemon
SPAWN MONSTER_BOSS_GUARDIAN Guardian
SPAWN MONSTER_BOSS_GUARDIAN_SEEKER Guardian's Seeker
SPAWN MONSTER_BOSS_MALEDICT_CINEMATIC Maledict
SPAWN MONSTER_BOSS_SABAOTH Sabaoth
SPAWN MONSTER_BOSS_VAGARY Vagary
Körperteile erschaffen:
SPAWN ENV_GIBS_LEFTARM linker Arm
SPAWN ENV_GIBS_LEFTLEG linkes Bein
SPAWN ENV_GIBS_RIGHTARM rechter Arm
SPAWN ENV_GIBS_RIGHTLEG rechtes Bein
SPAWN ENV_GIBS_SPINE Rückgrat
SPAWN ENV_GIBS_TORSO Rumpf
Level-Namen für MAP:
Einzelspiel-Levels:
GAME\MARS_CITY1 Mars City 1
GAME\MC_UNDERGROUND Mars City Underground
GAME\MARS_CITY2 Mars City 2
GAME\ADMIN Administration
GAME\ALPHALABS1 Alpha Labs Sector 1
GAME\ALPHALABS2 Alpha Labs Sector 2
GAME\ALPHALABS3 Alpha Labs Sector 3
GAME\ALPHALABS4 Alpha Labs Sector 4
GAME\ENPRO EnPro Plant
GAME\COMM1 Communications Transfer
GAME\COMMOUTSIDE Communications
GAME\RECYCLING1 Monorail Skybridge
GAME\RECYCLING2 Recycling Sector 2
GAME\MONORAIL Monorail
GAME\DELTA1 Delta Labs Level 1
GAME\DELTA2A Delta Labs Level 2a
GAME\DELTA2B Delta Labs Level 2b
GAME\DELTA3 Delta Labs Level 3
GAME\DELTA4 Delta Labs Level 4
GAME\HELL1 Hell
GAME\DELTA5 Delta Complex
GAME\CPU Central Processing - Processing Distribution Center
GAME\CPUBOSS Central Processing - Primary Server Bank
GAME\SITE3 Site 3
GAME\CAVERNS1 Caverns Area 1
GAME\CAVERNS2 Caverns Area 2
GAME\HELLHOLE Primary Excavation
Deathmatch-Levels:
GAME\MP\D3DM1 Tomico Reactor
GAME\MP\D3DM2 Delta Lab
GAME\MP\D3DM3 Frag Chamber
GAME\MP\D3DM4 The Edge 2
GAME\MP\D3DM5 Lights Out
Test-Karten:
GAME\PDAS PDA-Raum
TESTMAPS\TEST_LOTSAIMPS Lotsaimps
TESTMAPS\TEST_BOX Box
TESTMAPS\TEST_BOXSTACK Boxstack
Die Levelnamen rufen Sie zusammen mit dem MAP-Befehl auf, z.B. MAP GAME\MARS_CITY1.
Die Demo enthält die ersten drei Levels.
Schloß-Kombinationen:
Schloß Code
001: 396
003: 483
009: 752
013: 586
017: 347
023: 531
038: 409
039: 102
047: 123
048: 123
049: 123
054: 246
054b: 142
063: 972
064: 651
078: 364
079: 364
103: 259
104: 579
112: 538
114: 715
116: 972
116b: 624
117: 624
213: 371
215: 298
317: 841
386: 836
387: 836
452: 571
666: 372
669: 468
martianbuddy.com-Spinde: 0508
Waffenlager 1+2: 734
Stufe Nightmare freischalten:
Öffnen Sie die Datei base\DoomConfig.cfg mit einem Texteditor. Suchen Sie die Zeile
seta g_nightmare "0"
Ersetzen Sie die 0 durch 1 und speichern Sie ab. Beim nächsten Spielstart ist die Schwierigkeitsstufe Nightmare zugänglich.
Konsole leichter erreichbar:
Starten Sie das Spiel mit dem Parameter com_allowconsole 1, um die Konsole künftig mit [^] statt wie bisher mit [Alt] + [Strg] + [^] zu öffnen. Allerdings müssen Sie nach dem Spielstart die Konsole mit [Esc] schließen, da sie automatisch geöffnet wird.